Задайте реликту четыре вопроса
Как часто срабатывает, насколько полезен результат, какую часть забега покрывает условие и чем вы платите за хранение. Один реликт может быть ядром с одним оружием и пустым слотом с другим.
Фраза «срабатывает каждую перезарядку и закрывает простой» пригодна для решения; «редкий, значит сильный» — нет.
Точные эффекты и связи ищите в базе реликтов.
Частота превращает текст в реальную пользу
Повтор в бою
Перезарядка, выстрелы магазина, аномалия, тяж. удар, навык и здоровье могут повторяться. Считайте только события, которые создаёт текущая экипировка.
События этапа
В путь — новая карта, Пункт назначения — конец боя. Возможностей меньше, но эффект может покрыть целую комнату.
Событие разбора
Раскол срабатывает при разборе, поэтому время прекращения владения становится частью эффекта.
Все определения есть в словаре механик.
Разделяйте обычное, скрытое, ковку и Раскол
Обычное описание работает при владении, скрытое — уникальная пассивка или Таро, ковка — другой реликт, Раскол — разбор. Четыре строки сразу показывают текущую пользу и будущую зависимость.
Порядок решения описан в гайде ковки и Раскола.
В десяти слотах спекуляция имеет цену
В начале один будущий компонент недорог, но возле готового билда несвязанный реликт блокирует частый триггер или защиту слабости. После смены основного оружия пересмотрите все слоты.
Все десять слотов и состояния видны в планировщике билдов.
Редкость — не итог
Она влияет на масштаб, появление и ожидание ковки, но не активирует условие. Используйте её после сравнения покрытия и результата.
Частые вопросы
Сколько слотов реликтов?
В полном допустимом наборе десять.
Что такое синергия реликтов?
Усиление одного повторяемого действия, стихии, состояния или окна совместимыми условиями.
Низкая редкость может быть лучше высокой?
Да. Часто работающий реликт может дать больше, чем редкий с неактивным условием.