正位和逆位是兩塊獨立 Build 元件
目前規範化資料包含 44 個塔羅牌面記錄。正位與逆位擁有獨立說明、品質、條件與關係;逆位並不是正位的簡單強化或削弱。
看到熟悉的大阿爾卡那名稱時,仍要先確認方向。兩個牌面可能分別獎勵常規戰鬥觸發與分解帶有特定術語的秘寶,適用 Build 完全不同。
可在 塔羅牌資料庫 並排檢視正逆位與官方本地化文字。
把每個牌面拆成觸發、物件與收益
觸發
確認精確事件:進入階段、結束戰鬥、初彈、末彈、異常、分解秘寶或其他條件。Build 無法制造事件時,牌面沒有現實價值。
物件
確認效果作用於獵人、敵人、帶匹配術語的秘寶、某一方向關係,還是下一戰鬥視窗,避免把區域性效果誤當全域性。
收益
區分直接傷害、控制、重複觸發、分解價值與常駐屬性。涉及持續時間或敵人狀態時,放入條件場景。
將牌面與武器或秘寶配對前,先在 機制詞典 確認每個時機詞。
五個欄位需要明確優先順序
合法配裝支援五張塔羅牌。先用一張強化主迴圈,再補短板或第二個可靠觸發;不要讓五張牌分別依賴五種低頻事件。
審計時區分普通房間就工作、需要特定掉落、必須等未來鍛造或分解三類。需要立即戰力時,第三類應最先退出。
在 Build 配裝工具 中把五格限制與武器、秘寶一起規劃。
秘寶關係會改變正確操作順序
部分隱藏被動會引用塔羅牌,部分牌面會關心分解帶有特定觸發詞的秘寶。行動前要同時核對兩條記錄:是否先持有牌面、秘寶是否有匹配屬性、分解是否正是消耗機會的時刻。
把順序寫成配方:需要的牌面、需要的秘寶屬性、啟用事件和預期結果。任何一步不在精確文字中,就不要憑記憶消耗物品。
在 秘寶資料庫 核對隱藏塔羅關係與分解文字。
不要把品質當成方向價值
目前局能穩定滿足條件的方向才有價值。品質會影響規模或稀有程度,但無法讓停用觸發變成收益;先比較覆蓋,再比較收益和五格成本。
常見問題
目前版本有多少個塔羅牌面?
目前規範化資料包含 44 個正位與逆位牌面記錄,對應 22 張大阿爾卡那。
Build 可以裝備多少張塔羅牌?
合法配裝支援五張塔羅牌。
逆位塔羅牌一定比正位更好嗎?
不是。兩者擁有不同觸發與用途,目前 Build 能穩定啟用並利用的牌面才更合適。