Сначала зафиксируйте допустимую форму
Полный набор: один охотник уровня 1–6, два оружия, по одной совместимой части, десять реликтов, пять Таро и пять личных выборов на уровнях 2–6. Постоянные командные таланты — отдельная система.
Одиннадцатый реликт или одна часть на оба оружия не отвечают, какой реальный слот вы освободите. Ограничения показывают цену каждого выбора.
Реальные слоты и ветви соблюдает планировщик билдов.
Опишите основной цикл одним предложением
Формат: оружие создаёт аномалию, реликт или часть усиливает результат, перезарядка или навык запускает повтор. Если нужно пять редких предметов до начала работы, это не стартовый план.
Назовите один провал: дистанция, толпа, уязвимость на перезарядке или условие низкого здоровья. Второе оружие и свободные слоты закрывают его.
Разделяйте постоянные значения и события
Сравнимые постоянные значения
Уровень, базовые значения оружия и части, фиксированные атрибуты, свойства и безусловные модификаторы входят в основу. Диапазон атаки, интервал, магазин, перезарядка, мгновенный и длительный DPS сравниваются в одном состоянии.
Условный журнал
При ультимейте, тяж. ударе, Первый и Последний выстрел, временные усиления, состояние врага, шанс, перезарядка эффекта и накопление аномалии не постоянны. Запишите триггер, время, возможность и допущение.
Время срабатывания проверяйте в словаре механик.
Соберите два оружейных пакета отдельно
Каждый пакет включает редкость, свойства, совместимую часть, стихию, цикл стрельбы и цель переключения. Основной закончите первым; второму дайте дистанцию, толпу, контроль или использование ослабления.
Варианты редкости одного семейства сравниваются в базе оружия.
Добавляйте реликты, Таро и прогресс по зависимостям
- Реликты повышают частоту главного триггера, результат или закрывают слабость.
- Таро выбирается по точной прямой или перевёрнутой стороне и условию.
- На уровнях 2–6 выбирается один из трёх вариантов в строке.
- Командные таланты имеют отдельный бюджет 12 и требования родителей.
- После добавления мысленно уберите компонент и проверьте, остаётся ли рабочее ядро.
Постоянный прогресс планируйте в дереве командных талантов.
Частые вопросы
Сколько слотов реликтов и Таро?
Десять реликтов и пять Таро.
Сколько оружия и частей можно использовать?
Два оружия, по одной совместимой части на каждое.
Первый и Последний выстрел входят в базовый DPS?
Нет, если расчёт явно не моделирует эти пули. Это условные события магазина.